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 見上げてごらん、夜空の星を FINE DAYS_心得
  作者:佚名 录入:5w8admin 更新时间:2017-1-8 23:34:38 来源:网络收集 点击数:
输入简体字,点下面繁体字按钮进“她们的脸很奇怪呢~”这是打开游戏后便立刻衝口而出的一句,但其实习惯了之后还是挺不错的。
至少画风糟糕的地方并不是体现在颜值上,事实上人物的表情变化可是相当萌的,虽说正经脸几乎都崩了。
如此一来就再也没有任何东西可以抵住玩家的脚步了,毕竟从外观、人设、背景来判断,这都是一部佳作。
只不过,有些作品是看上去就知道有没有雷,但有些作品却只有直接踩雷了,玩家才会知道有没有雷。
不幸的是,本作明显是后者。尤其说是雷,倒不如说是坑才是正确的形容。
故事开幕就直接来了一段充满异国风情的背景介绍,主要说明了古代文明究竟有多麽的高大上。
试想想一群创世神亲儿子与一堆龙傲天相遇的一幕,如此这般古代人就团灭了......
是不是很莫名其妙?但不是亲儿子VS龙傲天的话,那麽他们究竟是怎样跪的,难道又是西纳普斯的无聊癌?
总之这群古代人所留下的锅,将会由九位被选中的小孩子来背,而这就是本作的主线了。
一言蔽之就是简单易懂的故事性特化剧本,由此看来这次的故事是值得期待的。
但奇怪的是剧本似乎採用了一种与众不同的叙事手法,那就是相当少见的第三人称叙述。
在角色的对话柜上面只会显示台词,至于具体描述则以另一界面来独立负责。
这设计成功为一众角色留白,使得玩家在理解角色的时候也会稍微带一点脑子思考,对刻划有一定帮助。
本来,这并非问题,甚至说是优点也不为过,但仔细一想,第三人称所代表的究竟是什麽呢?
那就是心描不可能是直球胜负,甚至不能採用恋爱括弧笑的说明文,只能是更深一层的侧面描写。
于是一段神乎其神的作死之旅就正式开始了。
─ わぁ、楽しみだな(棒)
这次的剧本可是相当认真,裡面的每一章节都会针对特定角色、背景来作为扩充,逐步构筑起世界观。
基本上会让玩家有一种看轻小说的享受,高集集中的主线以及相当全面的故事展开都是作品的明显特徵。
每章都会在不同的舞台开始,而一众小伙伴则会在新剧情之中得到成长、情报,以及接下来的伏笔。
感觉就像RPG一样,虽然整体来看似乎有点流水帐的粗製滥造,还有一大堆意义不明而乱七八糟的设定。
步步紧扣的展开、一环接一环的衝击力什麽的当然是不可能的,但剧本却十分正常。
完全没有强行谈恋爱之类的拖踏,剧情可谓十分充实。
但剧本作死了......
也许是能力问题,又或者是演出的问题,本作的战斗场面简直就是惨剧一场。
若不是看了OP,恐怕直到游戏结束都不会知道女生手上究竟拿著什麽,剑?枪?那CG究竟是什麽玩意?
什麽都看不清楚的说,而且真正的问题并不只有CG,还有那意识流一般的描述。
第三人称弄得对话柜动来动去的确是令人火大,但那重点的战斗是不是太过精简呢?
不是魔法少女的随便了事,也不是一线作品的详细描述,而是类似骑士作的很认真但很卯月的情况。
熟练度?似乎出了点问题,但其实也没什麽太大的影响,毕竟这货可不是战斗特化。
表面上的确如此,但实际却完全是另一回事。
作品的重心是成长,基本上就是将一堆又一堆的正能量往玩家嘴裡塞的状况。
事实上玩家只要成功渡过了第二章就会发现,剧本似乎有点流程化,而战斗什麽的根本就是顺便的。
强行战个痛的感觉?
仔细想想,被土豪打脸、被仇人拍门,然后泪奔就能召唤小怪兽,那麽世界早就被灭了......
至少BOSS绝对不会閒到要帮主角升级的地步,上述一切肯定都是意外。
回到正题。
如果作品的主题不是硬踫硬战个痛,也不是恋爱括弧笑,那麽剧本的重点就只能是塑造刻划。
描述成长,宣示正能量。
重点是人物......
然而所有玩家在全通了之后相信都会产生一个疑问,主角究竟在想什麽?
─ なんだこれはあああああ!?こんなこ之、こんなこ之があああ!?
本作的主角是一个唯我独尊、不听人言、胡言乱语的可怜娃,整天只会摆出一副老子能吊打全世界的蠢脸。
至于嘴炮技术大致可以分为“在坐的诸位都是垃圾。”“愚蠢的人类啊,你想多了。”两种。
以人设特性来说显然是相当突出的,即使在剧本漫长的认真说故事裡面,其存在感亦不会输给一众女主。
在一个故事性特化的剧本裡面,这种个性鲜明的人物将会为玩家带来不一样的视野。
套路、流水帐、粗製滥造什麽的,在人设特化面前还的没什麽意义,即使没有新意也能够强行扯出趣点来。
只不过这性格会对玩家的代入感产生不少影响,这点就不作详述了。
关键是在如此突出的人设下,剧本竟然出乎意料的无作为,不论男女主配,所有的角色塑造都极其薄弱。
第三人称叙述?还真是作了个大死呢......
整个故事几乎毫无心描可言,尤其是这个脑筋不太正常的主角,玩家根本就不知道他究竟在想什麽。
贯穿全作都只是在表示诸位都是垃圾、愚蠢的人类,除此之外就什麽都没有解释。
偏偏剧本还在故事结尾强行插入个人线,明明整篇都没多少恋爱要素,结果就在最后的最后突然来一发。
连莫名其妙都不足以形容的花式作死,究竟在最后弄个女主告白→啪啪啪的剧情有什麽意义?
玩家甚至连主角究竟喜不喜欢女主都不明白呢......
上述,只是感情线的问题。而接下来则针对故事本身,稍为抱怨一下。
根据实际情况,本作的战力差大概就是劣化品可全灭小伙伴、圣女可秒劣化品、BOSS可吊打圣女。
而主角一行则属于高级兵种的战力,很强但其实并没什麽用的水准。
也不能说是弱渣,而是剧本相对来说比较重视团体合作,大概就是一起刷副本的场面。
没有人是特别的,因此也不会有人是派不上用场,主角也好、配角也好都有一定的存在意义。
但剧情却出了问题,似乎有点虎头蛇尾的感觉。
开幕明明弄得如此高大上,结果直到故事结束都没什麽大新闻。事也好,人亦罢。
主角的存在意义究竟是什麽?明明全篇都在强调他很强很厉害,伏笔一大堆的,结果呢?
结果这货就跟割草无双的杂兵一样,不是他太弱,而是敌人实在是太强了。
然而不知道剧本究竟怎麽想的,竟然将这货放到最终决战裡。
“为什麽这个根本不可能会派上用场的货色,会在这裡?”整场决战裡,一直都在思考这个问题。
唯一贯彻始终的意义,就只有心灵上的强大而已,战斗什麽的完全派不上用场,但这锅却不是他的。
傻点无法得到展现,而缺点却老是被剧本拿出来吊打。
如此一来就有点微妙了,玩家究竟如何接受一个脑子不对劲,而战斗又派不上用场的可怜娃呢?
既然重视团队那为何又要开挂呢?既然开挂那为何不是主角负责的呢?
到了最后,主角在玩家眼中依然是一个弃疗拒药的中二病傻子而已,这家伙完全被剧本给坑了。
剧本什麽都没有说清楚,很多伏笔都没有解释就直接结束了,明显是为续作准备的坑。
不过这不是关键,关键的是本作的叙事手法。
认真说故事,这是优点。以此为前提,即使剧情比较傻白甜也不是什麽大问题。
基本构造是没有问题的,但考虑到这是一个突出成长,而不是突出创意、突出剧情的作品......
那麽剧本就必须要考虑到人物塑造,也许是日常、也许是剧情,总之就是需要能够丰满人物形象的东西。
需要的不是支柱,而是旁枝。这对于本作来说,可是十分重要的要素。
尤其是最后的恋爱括弧笑,明明什麽感情铺设都没有,剧本还真敢直接告白,然后疯狂啪啪啪......
没有写出来倒没问题,既然写了就不要怕被玩家吐槽了。
综上所述,除了恋爱蛇足有点令人不爽之外,作品的战斗力还是是相当可观的。
对一个明显还没说完的故事,还真是不好意思说太多,所以请期待续作。
─ 兴味が涌いてきましたか?行在线转换
 
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