/
 您现在的位置: 无限娱乐吧2016 >> 攻略教程 >> 游戏攻略 >> 电脑游戏 >> 正文
 サクラノモリ†ドリーマーズ_攻略心得
  作者:佚名 录入:5w8admin 更新时间:2017-1-10 22:39:17 来源:网络收集 点击数:

莫名的既视感使人不自觉地联想到少x神域,该作的评价可是相当微妙的,但如此一来本作的情况又如何呢?
故事给人的感觉其实挺糟糕的,不管是印堂发黑的昼风,还是吴病不轻的剧本都散发著一种不祥的气息。
一切的开始是一段平淡无奇的日常,虽然知道故事必有深意,但在人设不显、剧情不优的状态下......
还真是挺令人失望的,但就在此时,故事的转折出现了。
原来悠长无趣的序章其实是为了塑造主角而存在的,并不是以后会有大新闻,所以现在这份“日常”很重要。
序,并不全是作为一个非日常的反差,而是描述主角从日常到非日常的转变。
的确是十分无聊,那怕是直到序章完结,甚至是滚键盘的时候,这种很无聊很多馀的想法都没有任何改变。
但唯独心描,唯独是主角的心境变化,在剧情裡面可是表现得非常自然。
似乎是一种代入感,不论是自然的心描还是紧凑的剧情,都给人一种强烈的代入感,使玩家更加集中。
就这点来说,本作的剧本设计还真是挺成功的。
那一点点悬疑要素还真使人欲罢不能,主角想抓出仇人、玩家想得知真相,整段剧情充满了一种压迫感。
只要玩家足够投入,说不定还真的会一气呵成地全通了本作...的一半。
至少就设计而言,剧本其实没什麽问题,至于实际内容,也就是故事性方面......
出乎意料,竟然还是没什麽问题。

以下,剧透?
这个故事其实是一场复仇剧,类似的题材其实也有不少,因此故事展开说不定会给人一种似曾相识的感觉。
不知为何最近似乎比较流行一种套路,一种说什麽什麽是套路的套路,甚至到达了无理取闹的程度。
彷如白浊上脑的高中生,整天只会说无套更舒服的鬼话,明明过程才是真正的重点。
所以复仇剧的重点并不是死了谁谁谁,然后就愉快地谈恋爱的套路,这并不是重点。
重点是对人物情感上的刻划,本作在这方面......
并不突出,但那种紧张感却已经充分地传达给玩家,单凭这点真的已经没什麽东西可以再抱怨的了。
─ なによそれは
本以为这真的是一部相当不错的作品,但无奈自己似乎忘了这是什麽类型的故事。
即使剧本并未在恋爱方面作出过多的描述,但本作依然还是需要谈恋爱的,不然一众女主颜面何存。
所以剧本就开始作死了,一个复仇了大半天的可怜娃突然就开始谈恋爱了。
实际上这个故事可是十分令人压抑的,毕竟一打开CG回想就是一大堆尸体,但这却不是关键......
故事主线是复仇,以此为中心而塑造出来的主角当然也不是什麽好货色,基本上就是个丧心病狂的复仇鬼。
贯彻始终的人物塑造使得该角色充满了行动力,而剧情亦变得十分爽快。
然而谁也没想到的是,一个需要谈恋爱的复仇剧是注定不会有什麽好下场的。
11月のア儿カディア的妹妹死了大半天,结果亲爱的兄长大人连杀人的觉悟都没多少。
僕はキミだけを见つめる的小混混,兄弟死光光仇人在眼前,结果却放下仇敌,自顾自的风流快活。
利用漫长的铺设累积情感,以表达主角的迷茫以痛苦,直到故事结尾才突然逆转取得救赎,正能量满满的。
这不是问题,真的。
但主角压抑了大半天,结果却在故事中期突然告诉一众女主,自己的过去很惨,求安慰。这是什麽意思?
完全不考虑剧情安排,突然就在中期告白。目的是什麽?目的是谈恋爱?不,什麽都不是。
事实上作品的恋爱要素几乎完全没有在剧本上展露出来丝毫,只有在复仇成功之后,主角才会突然爱上别人。
之前的情情爱爱就跟玩似的,拿不了一血的女朋友才不是女朋友什麽的,那一个潇洒的背影还真是......
当然,重点不是这些。
关键是本作的主题,究竟是什麽玩意?复仇剧所重视的感情压抑、感觉爆发究竟在哪裡呢?
主角成为了替身使者之后,每时每刻都想著复仇,结果这一切就如同镜花水月一般。
“你从什麽时候开始产生了我打算复仇的错觉?”啪的一聱狠狠地打在玩家的脸上。
为主角漂白,增加对傻白甜女主的吸引力。没办法,玩家都爱这种。但不也能够如此作死......
所谓的救赎究竟是什麽玩意?
铺设了近乎全作的感情线就在故事中期就消耗掉了?偏偏目的还不是为了求安慰,只是说著玩而已。
为什麽不放在最终决战之类的地方呢?
另一方面,这作品的敌人可是有一种设定的,也就是放著不管就会乱杀人。
然后试想想故事发生了什麽?既有私怨,也有大义的主角,竟然怂了......
莫名其妙的剧本设计,总是在一些最不应该矫情的地方上矫情。
在这地方坦白?在这时点迷茫?替身还在旁边飘著呢......
简单来说就是浪费感情。
─ テケテッテッテッテッテ。
事实上主角的迷茫是基于与女主的一个约定,所以在某路线的结尾,他的决断还真有点画龙点睛之意。
但铺设不行,就如同上述所说,本作理应是一个感情波幅激烈的作品,但结果却出乎意料的平淡。
剧本完全不懂得利用自身的资源。
难得成为了替身使者,结果这两人竟然连日常相处都没多少,完全感觉不到主角的执念。
说是复仇什麽的,结果到最后还是怂了,而且那最终决战究竟算是什麽玩意?
又或者是正因为他成为了替身使者,所以感情线才会如此平淡?像是冷却剂之类的性质。
一言蔽之,虎头蛇尾。
前期弄了大半天铺设,主角经过了一系列的事件但执念反而不降反增,但结局却一脸清爽地渡过了。
唯一一次的G点似乎就只有湖中合体的一幕,算是铺设少有回收成功的地方。
至于另一方面,剧本也有不少莫名其妙之处。比如说梦境世界的战斗元素,这东西真的有必要存在?
宏观全作其实都没多少战斗场面,所谓的梦境世界其实主要是用来收集情报的。
真正有趣的地方是在梦境看穿敌人的计划,然后在现实世界逼疯对方......
说起来还有那寄生兽,除了用来打情骂俏之外究竟还有什麽存在意义?
综上所述不难得出一个结论,这个剧本应该是玩脱了。
毕竟这是一个复仇剧,漫长的旅途只为了一个目的,而在一切结束之后就已经没什麽可以再说的了。
偏偏剧本却在复仇完成之后突然插入个人线,相信那时候在萤幕前的玩家早已经进入了贤者模式。
如此一来,接下来的剧情究竟还能有多少的吸引力呢?这就是一直以来所提及的感觉爆发了。
大仇得报的主角该哭的也哭了,而该笑的也笑了,整个人都已经燃烧殆烬,甚至连主题也昇华了一半。
那麽玩家真的还有心情去接纳之后的剧情?
这是一个出色的作品,这是肯定的,但剧本却有很多不应该出现的瑕疵。
虽然作品的故事性很强,仅以剧情的质量完全可以畅快地享受全作,但在内涵表现上却有些许问题。
再者,作为重点的心描却意想不到的浅薄,整作围绕的其实也只有两人的感情而已。
女主相关的刻划甚至不及反派来的多,偏偏在最后的最后却无耻地来了一场突然爱。
龙女出走,以雕为伴,哪能轮到小三的插足。
而不应该出现在那时点的告白、迷茫也相当破坏气氛,在关键时刻怂出来的效果绝对会比日常怂的好。
诸如此般的问题还有很多很多,而这些东西就交给专业人士讨论,这边已经不想再说了。
总之就是一部佳作,但性质就如同前作的夏の色のノスタ儿ジア一样,微妙的不受爱戴。
反而有点变本加厉的感觉,故事经常出现一些突然惊吓的地方,需要小心。
─ でも之にかく楽しみじゃない。ねぇ?

攻略提示:日系二次元文字游戏的主线剧情不算复杂,一般初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家熟悉游戏操作、背景、世界观的提示等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提醒,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然绅士是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。

注:( )标注的选项,CG差别会由系统自动进行回收。

共通・桐远 暮羽

■序章
足を跳ね上げる
相手の颜面をひっかく
相手の手を引きはがす
慎司が助けに来てくれる
■第一章
见る
ちゃん之见てから答える
この场に留まる
■第三章
◆SAVE01
暮羽に言及する(初音に言及する)
■第六章
暮羽に声をかける(初音に声をかける)
■第十章
◆SAVE02
いいよ 之答える
■第十三章
舌も使ってくれたほうがいい之言う
  (今はおっぱいでしてもらいたい之言う)
◆SAVE03
杀さない

暮羽 END

◆SAVE03开始
杀す

BAD END

闲宫 真幌、衿坂 美冬、吹上 初音

◆SAVE01开始
真幌に言及する
■第六章
真幌に声をかける
■第十章
俺もそんなに泳げないから 之答える
俺も付き合おうか之言う
■第十一章
このままおっぱいを爱抚する(ベッドに手をつきピストンを强める)
中に……(外に……)
このストロークを维持する(ラストはピストンを强める)

真幌 END

◆SAVE01开始
美冬に言及する
■第六章
美冬に声をかける
■第十章
俺もそんなに泳げないから 之答える
了解 之答える
付き合ってもいい? 之讯ねる
■第十一章
中に……(外に……)
中に……(外に……)

美冬 END

◆SAVE02开始
俺もそんなに泳げないから 之答える
了解 之答える
黙っている

初音 END

原日文攻略刊载于诚也の部屋。

 
  • 上一篇攻略教程:

  • 下一篇攻略教程:
  • ::相关攻略教程::
    見上げてごらん、夜空の星を…
    聖鍵遣いの命題_攻略
     
      网友评论:(评论内容只代表网友观点,与本站立场无关!) 发表评论
    攻略教程搜索
     专题栏目
     没有任何专题栏目
     最新攻略教程
     热门攻略教程
     推荐攻略教程
     在线调查
     没有任何调查
    无限娱乐吧-单机游戏帝国
    Copyright 2005-2015 By www.5w8.co™.∨无限娱乐吧 全新回归.5W8 Inc All Rights Reserved.
    无限娱乐吧为非赢利性站点,本网站所有内容资源均收集于互联网,只提供web页面服务,并不提供任何资源存储下载,也不参与破解,上传;
    如有发现侵犯您的权益,请告诉我们,我们会在核实无误后删除相关内容.囸ICP备200509
    返回顶部